Ubisoft monta equipe dedicada para ajudar a terminar Skull and Bones - GameHall
Por um escritor misterioso
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Skull and Bones foi adiado pela sexta vez esta semana, mas não porque os responsáveis pelo desenvolvimento precisam de mais tempo para terminar o jogo base. Um porta-voz da Ubisoft contou ao site Kotaku que o título de aventura e pirataria está pronto, restando agora apenas trabalhar para "polir e balancear" o jogo e implementar

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de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)