Fotorrealismo não é o objetivo de Bioshock Infinite, diz Irrational - GameHall
Por um escritor misterioso
Descrição
Ao contrário de muitos jogos de tiro em primeira pessoa da atualidade,"Bioshock Infinite" não se apega ao fotorrealismo. E segundo a produtora Irrational Games, isso é proposital. O diretor de design do jogo, Bill Gardner, sugeriu ao site CVG que há certo equívoco entre os desenvolvedores ao pens
Ao contrário de muitos jogos de tiro em primeira pessoa da atualidade,Bioshock Infinite não se apega ao fotorrealismo. E segundo a produtora Irrational Games, isso é proposital. O diretor de design
Ao contrário de muitos jogos de tiro em primeira pessoa da atualidade,Bioshock Infinite não se apega ao fotorrealismo. E segundo a produtora Irrational Games, isso é proposital. O diretor de design

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de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)